第一步确定游戏的主题和故事配景 在计划 一款塔防游戏之前,起首 必要 确定游戏的主题和故事配景 游戏的主题可以是任何你喜好 的,比方 科幻邪术 冒险等等故事配景 可以是一个秘密 的星球,一个太古 的城堡,大概 是一个将来 的天下 这些元素可以为游戏增长 更多的意见意义 和挑衅 第二步设定游戏规则和操纵 方式。 实现一个防守塔非常的简单 ,由于 小游戏制作工具已经为我们提供了现成的“举动 ”了选